lunes, 17 de enero de 2022

Panasonic Lumix FZ200. Conector para microfono externo y disparador remoto al mismo tiempo.

En este post explicare como crear un conector para la cámara FZ200 para conectar a la vez el conector para micrófono externo y para disparador remoto.

Origen del problema: 

Yo uso una FZ300 para grabar los vídeos de mi canal de Youtube. Echa un vistazo si quieres ver como graba esa cámara, o por si quieres aprender Física o Matemáticas: Canal Todosobresaliente El caso es que la FZ300 tiene una toma para entrada de micrófono externo (uso uno de corbata) y otra para el disparador remoto, uso uno DIY que hice con arduino, puede que publique el diseño en otro post, si lo hago lo enlazaré aquí. He creado un segundo estudio de grabación para un colaborador y he comprado para ello la FZ200, la hermana pequeña de la FZ300, es prácticamente igual, misma optica y sensor (hasta donde yo se) solo le falta la grabación a 4K, la conexión bluethoot y alguna opción que no necesito. Lo que si necesito es conectar un micrófono externo y un disparador. Busqué por internet las especificaciones de la cámara y ponía que efectivamente admitia disparador y micrófono. Busque también para comprar micrófonos y disparadores compatibles, y tampoco tuve problema. Compré la cámara de segunda mano, y funcionaba bien, pero... aquí vino la sorpresa solo tiene un conector para ambas conexiones y no he podido encontrar un adaptador para conectarlos los dos a la vez.

Mis investigaciones: 

Buenos, pues buscando más por internet, bendito sea Google, encontré un esquema para hacer un disparador remoto. 



El funcionamiento es muy simple, en un conector de 4 polos los dos marcados, son los que se leen para el funcionamiento del disparador. Si la cámara "ve" 36 kiloohmnios entre ese dos polos, no hace nada, pero sabe que el disparador está conectado, si ve 3 kiloohmnios enfoca, y si ve 2 kiloohmnios hace la foto.

Entonces pensé. Y los otros dos polos que están sin usar? La tierra es la tierra, pero los otros dos pueden ser los canales izquierdo y derecho del micrófono. Así que monté un micrófono conectado en esos polos y efectivamente, funcionó adecuadamente. Cuando conectas el micrófono la cámara lo detecta y te lo indica por pantalla, y automáticamente desactiva el micrófono interno y captura el audio desde el externo.

¿Cuál es el problema? Si detecta el micrófono no detecta el disparador y viceversa, pero no hay nada físico ni electrónico que impida esto, se ve que es por software, que si detecta los 46 KΩ no desactiva el micrófono interno, y aunque esté conectado el micrófono externo no captura el audio de él.

Vale, pensé yo, pues entonces no conecto los pines del disparador, (al otro extremo del cable), enchufo el jack de 4 polos, con el disparador y el micro conectado, pero el disparador sin conectar al otro extremo, que detecte el micrófono y luego conecto el disparador, pues no. Al hacer eso se desactiva el micrófono, es decir ha detectado que has conectado el disparador, y desactiva el micrófono externo, pero repito, esto lo hace por software. Así que ¿Cómo engañamos a la cámara?

Bueno, pues esta es mi solución, que funciona, aunque no estoy seguro al 100% de por qué (o se me ha olvidado, escribo esto muchos meses después de fabricar el circuito). ATENCIÓN, OJO CON LO QUE HACES, NO ME HAGO RESPONSABLE DE LOS DAÑOS QUE PUEDAS OCASIONAR A TU EQUIPO, SI VAS A PONER SI SOLUCIÓN EN PRÁCTICA, QUE TE QUEDE CLARO QUE LO HACES BAJO TU PROPIO RIESGO.

Dicho esto la solución es puentear (puse una resistencia de 200 Ω por si acaso, aunque un puente también funciona) los pines del disparador, y con un interruptor de 3 pines pasar de ese puente a la configuración inicial del disparador. Al hacer esto, no se porqué es como si no detectase que has enchufado el disparador y no desactiva el micrófono, aunque sigue leyendo el disparador y obedeciendo.




Vamos a explicar el esquema. Entendiendo que el pin central del interruptor es el común que o bien puentea con un extremo o el otro, el comportamiento sería el siguiente: Enchufamos nuestro artilugio en la posición 1. La cámara debería detectar el micrófono, pero no funciona el disparador, pues solo hay una resistencia de 200 Ohm, al pasarlo a la posición 2, activamos las resistencias del disparador remoto, y no se desactiva el micrófono y todos contentos.

Decir que no entiendo el porqué de este diseño de la FZ200 ni el por qué no se comercializa un adaptador como este, yo por lo menos no lo he encontrado, si alguien sabe de alguno, me lo podéis decir en los comentarios.

Así queda el engendro:



Abajo vídeo demostrativo:


viernes, 1 de junio de 2012

Z-virus2. Un juego hecho en blender

Z-virus 2 es un juego desarrollado por una sola persona, su nombre es Fajrul Falakh tiene 15 años y vive en Indonesia. Este juego muestra claramente el poder de blender, cuando es usado por alguien con talento.

 
Puedes ver más videos en su canal: CANAL DE YOUTUBE
El controlador Leap esun controlador 3D sin contacto físico. Lo puedes encargar por $69.99. Actualmente soporta windows y OSX, linux todavía no.


Del sitio de Leap:


"Leap representa un forma completamente nueva de interactuar con tu ordenador, es mas preciso que el ratón, y más fiable que un teclado y más sensible que una pantalla táctil. Por primera vez, puedes controlar un ordenador en tres dimensiones con el movimiento natural de tus dedos y manos.


No es un sistema de juego que inenta copiar toscamente el movimiento de tus manos. La tecnología Leap es 200 veces más precisa que cualquier otro método en el mercado - de cualquier precio-. Del tamaño de un pendrive, Leap puede distinguir cada uno de tus dedos de forma independiente y seguir tus movimientos hasta de la centésima parte de un milímetro."

¿Qué te parece? Te ves usando esto o crees que se acabarán cansando los brazos.


Fuente: Blendernation

Retomo el Blog en blogspot

Muy buenas a todos.

He decidido volver a actualizar el blog de blogspot. Siempre me ha dado pena dejar de lado a los que estaban suscritos a este blog.

Así que voy a convivir que las dos publicaciones www.fisicomolon.com y www.fisicomolon.blogspot.com

En http://www.fisicomolon.com publicaré, tal y como llevo haciendo un tiempo, los tutoriales, y allí se encuentra el foro y los archivos para descargar, pero iré anunciando aquí en http://fisicomolon.blogspot.com los nuevos tutoriales, así como iré comentando algunas noticias sobre el mundo de blender y de los videojuegos.

Eso es todo, espero no liaros demasiado con el uso de ambas plataformas.